经过包装的培养玩法以及修真设定,让游戏表现出较好的题材代入感,配合较好的数值刺激,产品拥有营收潜质,但CP过往并无成功产品发行案例,挂机产品在没有买量或市场推广支撑时,可能存在用户天花板而导致营收不达标的情况。