整天听到周围人说抽到了这个那个卡很开心,抽到 SSR 了高兴不已等等。感觉全世界的游戏就剩抽卡了。然后我想要是未来全变成抽卡游戏了会怎么样。然后一哥们说你干脆做个游戏,里面什么都没有,只有抽卡吧。然后做了个 demo,只有抽卡,就为了抽 SSR。然后我觉得太单调了,就加了生存要素和天赋。后来干脆再加了个“价格”系统,让玩家可以决策买卖。。。最后觉得还缺个故事,就加了个故事。 于是就有了这个游戏。。
整天听到周围人说抽到了这个那个卡很开心,抽到 SSR 了高兴不已等等。感觉全世界的游戏就剩抽卡了。然后我想要是未来全变成抽卡游戏了会怎么样。然后一哥们说你干脆做个游戏,里面什么都没有,只有抽卡吧。然后做了个 demo,只有抽卡,就为了抽 SSR。然后我觉得太单调了,就加了生存要素和天赋。后来干脆再加了个“价格”系统,让玩家可以决策买卖。。。最后觉得还缺个故事,就加了个故事。 于是就有了这个游戏。。